Um dos recursos mais comercializados do Windows 10 Creators Update é o novo modo de jogo . Esse recurso promete melhorar a experiência de jogo para todos os usuários do Windows 10, independentemente de terem um novo computador de última geração ou um dispositivo mais antigo e mais lento. O que não está claro é se o Game Mode realmente funciona e ajuda a aumentar o número de frames por segundo renderizados pelos jogos que você joga. Como a Microsoft não revelou muitos detalhes técnicos sobre o novo modo de jogo, decidimos descobrir a verdade por conta própria. Jogamos vários videogames em diferentes computadores com o Windows 10. Medimos o desempenho nesses jogos com ambos os modos de jogo ativados e desativados. Aqui está o que aprendemos:
Os computadores nos quais testamos o modo de jogo
Nós testamos o Game Mode em três computadores diferentes. Aqui estão as especificações do primeiro:
- Sistema Operacional: Windows 10 Pro 64-bit
- Processador: Intel Core i5 4460 @ 3.2GHz
- RAM: 16GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600MHz
- Placa-mãe: ASUS Z97-AR
- Vídeo: ASUS R9 270X DirectCU II TOP
- Armazenamento: Samsung SSD 850 PRO 512GB
- Visor: Acer K272HUL
- Áudio: Creative Sound Blaster Z
Em nossas estatísticas, nomearemos este computador "Intel Core i5 4460 e AMD Radeon R9 270X".
O segundo computador usado para testes tinha as seguintes especificações:
- Sistema operacional: Windows 10 Home 64 bits
- Processador: AMD FX-8350 @ 4.0GHz
- RAM: 8GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133MHz
- Placa-mãe: ASRock 970 Extreme3
- Vídeo: Sapphire Radeon R9 270X Dual-X OC 2 GB GDDR5 de 256 bits
- Armazenamento: Samsung SSD 750 EVO 250GB
- Exposição: LG IPS234
- Áudio: Onboard
Em nossas estatísticas, nomearemos este computador "AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X".
O terceiro PC que usamos é o novo ASUS VivoPC X. É um computador pronto para VR com o tamanho de uma consola de jogos e a sua análise está disponível aqui. O ASUS VivoPC X possui a seguinte configuração de hardware:
- Sistema operacional: Windows 10 Home 64 bits
- Processador: Intel Core i5 7300HQ @ 2.50GHz
- RAM: 16 GB DDR4 Samsung 2400 MHz
- Placa-mãe: Intel HM175
- Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GDDR5 192 bits
- Armazenamento: Micron SSD 1100 512GB
- Exposição: LG IPS234
- Áudio: Onboard
Em nossas estatísticas, nomearemos este computador como "Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060".
Os jogos que usamos para testar o desempenho do modo de jogo
Para ter uma ideia de como o recurso Modo de Jogo no Windows 10 influencia o desempenho dos jogos, nós testamos e comparamos cinco jogos diferentes:
- Vikings - Wolves of Midgard - um RPG de ação que foi lançado em março de 2017.
- DOOM - uma reinicialização moderna da popular série, lançada em maio de 2016.
- The Witcher 3: Wild Hunt - este popular RPG foi lançado em maio de 2015 e recebeu o título de Jogo do Ano por muitas publicações.
- Metro 2033 Redux - um ótimo jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa, lançado em maio de 2014.
- GRID 2 - um jogo de corrida aclamado pela crítica que foi lançado em maio de 2013.
Como você pode ver, escolhemos jogos que foram lançados nos últimos quatro anos. São títulos diversos com diferentes requisitos de hardware e mecanismos gráficos.
No primeiro sistema de teste ( "Intel Core i5 4460 e AMD Radeon R9 270X") usamos as seguintes configurações visuais:
- Vikings - Lobos de Midgard - Resolução: 2560x1440, Gráficos Qualidade: Alta, Vertical Sincronização: Desativada, Limite de Quadra: Ilimitada
- DOOM - Resolução: 1920x1200, Qualidade gráfica: Média, Vertical Sincronização: Desativada
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolução: 1920x1080, Gráficos Qualidade: Médio, Vertical Sincronização: Off, Máximo de Quadros por Segundo: Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolução: 1920x1080, Qualidade: Muito alta, SSAA: Off, Filtragem de texturas: AF 4X, Desfoque de movimento: Desligado, Mosaico: Normal, Vertical Sincronização: Desligado, Avançado PhysX: Desligado
- GRID 2 - Resolução: 1920x1200, Qualidade gráfica: alta, vertical Sincronização: desativada
No segundo computador ( "AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X" ), usamos as seguintes configurações para os jogos que jogamos:
- Vikings - Lobos de Midgard - Resolução: 1920x1080, Gráficos Qualidade: Ultra, Vertical Sincronização: Desativado, Limite de Quadra: Ilimitado
- DOOM - Resolução: 1920x1080, Qualidade gráfica: Média, Vertical Sincronização: Desligada
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolução: 1920x1080, Gráficos Qualidade: Alta, Vertical Sincronização: Off, Máximo de Quadros por Segundo: Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolução: 1920x1080, Qualidade: Muito alta, SSAA: Ligado, Filtro de texturas: AF 4X, Desfoque de movimento: Desligado, Mosaico: Desligado, Vertical Sincronização: Desligado, Avançado PhysX: Desligado
- GRID 2 - Resolução: 1920x1080, Qualidade gráfica: alta, vertical Sincronização: desativada
Finalmente, aqui estão as configurações que usamos em jogos no terceiro computador, o ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) :
- Vikings - Lobos de Midgard - Resolução: 1920x1080, Gráficos Qualidade: Ultra, Vertical Sincronização: Desativado, Limite de Quadra: Ilimitado
- DOOM - Resolução: 1920x1080, Qualidade gráfica: Ultra, Vertical Sync: Desligado
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolução: 1920x1080, Gráficos Qualidade: Ultra, Vertical Sincronização: Off, Máximo de Quadros por Segundo: Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolução: 1920x1080, Qualidade: Muito Alta, SSAA: Ligado, Filtro de texturas: AF 16X, Desfoque de movimento: Normal, Tesselação: Muito Alto, Vertical Sincronização: Desligado, Avançado PhysX: Ligado
- GRID 2 - Resolução: 1920x1080, Qualidade gráfica: Ultra, Vertical Sync: Off
Como medimos tudo
Nós rodamos cada benchmark de jogos três vezes, em cada sistema, com e sem ativar o modo de jogo no Windows 10.
O Metro 2033 Redux tem sua própria ferramenta de benchmark, por isso usamos para medir o desempenho neste jogo. Nos outros quatro jogos, usamos o Fraps para medir o menor, o maior e o número médio de quadros por segundo renderizados por cada jogo. Em seguida, fizemos uma grande planilha do Excel onde gravamos tudo. Calculamos o máximo de frames por segundo (fps) em cada jogo, para cada sistema, o número médio de fps e o mínimo.
Finalmente, usamos o Excel para criar vários gráficos para que toda essa informação seja mais fácil de ser digerida. Aqui estão os resultados:
Vikings - Wolves of Midgard - Modo de Jogo não faz nada ou diminui o desempenho
Neste jogo, no primeiro computador, o Modo Jogo não alterou os quadros mínimos, médios ou máximos por segundo.
No segundo PC, aquele com processador AMD FX8350, o FPS máximo era o mesmo com e sem o modo Game . No entanto, tanto a média quanto o mínimo foram inferiores a um quadro depois de ativar o modo de jogo . Em outras palavras, ativar o modo de jogo significava uma pequena diminuição no desempenho.
No ASUS VivoPC X com Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060, os resultados foram mistos. Com o modo de jogo ativado, os números máximo e médio do FPS diminuíram em alguns quadros. No entanto, o FPS mínimo aumentou de 66 para 79, o que é muito.
DOOM - Game Mode é um saco misto, dependendo do seu computador
No DOOM, o primeiro computador beneficiou-se do uso do Modo Jogo e todas as medições aumentaram. O aumento mais impressionante foi o do FPS mínimo, que passou de 23 fps para 30.
Falando sobre ir do céu pro inferno e voltar, o segundo computador ( AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X ) se comportou muito pior com o Game Mode habilitado: o FPS máximo passou de 59 para 56, o FPS médio de 39 para 32, e o FPS mínimo quase reduziu de 20 para 12.
No ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060), o Game Mode forneceu mais uma sacola: aumentou o máximo de frames por segundo, mas baixou a média e o mínimo, o que não é nada bom.
The Witcher 3: Wild Hunt - Modo de Jogo é um saco misto, dependendo do seu computador
No primeiro PC de teste ( Intel Core i5 4460 e AMD Radeon R9 270X ), o uso do Game Mode melhorou muito as coisas. O FPS máximo aumentou em 5 quadros, a média em 2 quadros e o mínimo subiu de 32 para 33.
No segundo sistema (AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X ), o Modo Jogo aumentou o FPS mínimo e máximo renderizado, mas diminuiu o FPS médio que registramos.
Finalmente, no ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060), usando o modo de jogo significou uma diminuição geral no desempenho. As quedas foram significativas: de 64 a 58 para o FPS máximo, 48 para 44 para o FPS médio e de 37 para 26 para o FPS mínimo. Um resultado decepcionante.
Metro 2033 Redux - Modo Jogo reduz o número máximo de quadros por segundo
O primeiro computador que usamos ( Intel Core i5 4460 e AMD Radeon R9 270X ) teve uma queda no desempenho depois que ativamos o modo de jogo . O FPS médio permaneceu o mesmo, mas o máximo caiu 22 quadros, e o mínimo caiu de 12 para 6.
No segundo PC que usamos ( AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X ), a ativação do modo de jogo diminuiu o número máximo de quadros por segundo. As outras estatísticas permaneceram as mesmas.
No ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060), a utilização do modo de jogo não alterou nada de forma significativa. Todas as métricas permaneceram as mesmas, apenas o número máximo de quadros por segundo diminuiu.
GRID 2 - Modo de Jogo pode melhorar o desempenho, mas apenas em alguns computadores
No último jogo que testamos, o primeiro computador ( Intel Core i5 4460 e AMD Radeon R9 270X ) aumentou seu desempenho quando o modo Game foi ativado. Tanto o valor máximo quanto o valor médio do FPS aumentaram, mas o aumento mais notável foi o do número mínimo de FPS, que passou de 81 para 107 quadros.
No segundo computador ( AMD FX-8350 e AMD Radeon R9 270X ), o desempenho foi melhor sem o Game Mode . Embora o número máximo de quadros por segundo tenha aumentado pouco depois de ativar o modo de jogo, a média e os quadros mínimos por segundo diminuíram significativamente.
No ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ e NVIDIA GeForce GTX 1060), o Game Mode não adiantou nada. O número máximo de FPS aumentou em 3 quadros, mas o número médio e mínimo de quadros diminuiu um pouco.
O modo de jogo é subdesenvolvido e não tem um impacto positivo significativo nos jogos de hoje
Depois de fazer todas essas medições, em três sistemas diferentes, ficamos desapontados. Analisamos outros benchmarks executados por outras publicações ou jogadores nas redes sociais e os resultados são semelhantes. Apenas um editor da PC World conseguiu identificar um benefício: parece que ativar o modo de jogo é útil se você for do tipo que mantém um navegador da Web reproduzindo música no YouTube e ativa o antivírus AVG durante o jogo. Você pode ver os resultados da PC World aqui.
No entanto, nós jogamos jogos regularmente e não fazemos o que os caras da PC World consideram um cenário da vida real. Nós habilitamos as funções de "modo de jogo" de nossos produtos antivírus, fechamos aplicativos que consomem muita energia e nos concentramos apenas nos jogos que jogamos. E, ao fazer isso, o modo de jogo pode prejudicar o desempenho dos jogos, dependendo do sistema e dos jogos que você joga.
Para um recurso que supostamente torna as coisas melhores para os jogos, o Modo de Jogo é subdesenvolvido, marketing fluff está longe de melhorar a qualidade da sua experiência de jogo.
Outro problema com esse recurso é que é difícil ativar e, em alguns jogos, envolve executá-los em "modo de janela", para que você possa acessar a Barra de Jogos e ativar o Modo de Jogo .
Acreditamos que a maioria dos jogadores irá ignorá-lo completamente e que esse recurso será usado por um número muito limitado de pessoas, e por uma boa razão: ele não faz quase nada para melhorar sua experiência de jogo.
Qual é a sua experiência com o Modo Jogo, no Windows 10?
Agora que você sabe como esse recurso se comportou em nossos sistemas de teste com o Windows 10 Creators Update, gostaríamos de saber como ele se saiu bem para você: você teve um impacto positivo significativo ao jogar? Você acha fácil ligar? Qual a sua opinião sobre o modo de jogo ?